Wie können wir angemessene und möglichst natürliche Formen der Kommunikation zwischen Mensch und Computern entwickeln? Künftig werden Computer kaum mehr als solche wahrgenommen werden, sondern nahtlos in unsere Lebens- und Arbeitswelten integriert sein, z.B. in cyber-physikalischen Systemen. Wie kann der Mensch dabei mit seinen Erfahrungen, Sinnesorganen, gestischen Ausdrucksmöglichkeiten sowie sozialen Bedürfnissen effektiv unterstützt werden?

Im Vordergrund unserer Arbeit steht die systematische und grundlegende Erforschung verschiedenartiger, möglichst natürlicher Interaktionsmodalitäten und deren synergistischer Kombination. Dabei forschen wir zu gestischer Multitouch-Interaktion, digitalen Stiften in Kombination mit digitalem Papier, der effizienten Kombination von Touch- und Stifteingabe, gestischer Interaktion mit Händen, Kopf und Füßen, blick-unterstützter Interaktion für entfernte Displays sowie be-greifbaren Tangibles. Dabei liegt unser Fokus auf kleinen und großen interaktiven Oberflächen (Minidisplays, Smartphones, Tablets, Tabletops, hochaufgelöste Wandgroßdisplays) sowie deren effektiver Kombination in Multi-Display-Umgebungen.

Die entwickelten Techniken und Prinzipien wenden wir in verschiedenen Anwendungsdomänen und Projekten mit akademischen und industriellen Partnern aus dem Aus- und Inland an. Wir untersuchen darüber hinaus, wie moderne User Interfaces und Interaktionstechniken in den Bereichen Interaktive Informationsvisualisierung, Musikinformatik und Semantic Web gewinnbringend eingesetzt werden können.

Neue Publikationen

  • @article{fixme,
       author = {Ricardo Langner and Ulrike Kister and Raimund Dachselt},
       title = {Multiple Coordinated Views at Large Displays for Multiple Users: Empirical Findings on User Behavior, Movements, and Distances},
       numpages = {11},
       doi = {10.1109/TVCG.2018.2865235},
       url = {https://doi.org/10.1109/TVCG.2018.2865235},
       keywords = {multiple coordinated views, wall-sized displays, mobile devices, distant interaction, physical navigation, user behavior, user movements, multi-user, collaborative data analysis}
    }

  • @inproceedings{fixme,
       author = {Ricardo Langner and Raimund Dachselt},
       title = {Towards Visual Data Exploration at Wall-Sized Displays by Combining Physical Navigation with Spatially-Aware Devices},
       numpages = {2}
    }

  • Comparing Rendering Performance of Common Web Technologies for Large Graphs.

    Horak, T.; Kister, U.; Dachselt, R.;

    @inproceedings{fixme,
       author = {Tom Horak and Ulrike Kister and Raimund Dachselt},
       title = {Comparing Rendering Performance of Common Web Technologies for Large Graphs},
       numpages = {2}
    }

  • Pushables: A DIY Approach for Fabricating Customizable and Self-Contained Tactile Membrane Dome Switches.

    Klamka, K.; Dachselt, R.;

    @inproceedings{klamka2018_pushables,
       author = {Konstantin Klamka and Raimund Dachselt},
       title = {Pushables: A DIY Approach for Fabricating Customizable and Self-Contained Tactile Membrane Dome Switches},
       numpages = {3},
       doi = {10.1145/3266037.3266082},
       url = {https://doi.org/10.1145/3266037.3266082},
       acmid = {3266082},
       address = {New York, NY, USA},
       keywords = {paper button, tactile, printed electronics, interactive paper, haptic, membrane switch, dome switch}
    }

  • Smartwatch-based Pointing Interaction.

    Abbasov, J.; Horak, T.; Dachselt, R.;

    @inproceedings{fixme,
       author = {Javid Abbasov and Tom Horak and Raimund Dachselt},
       title = {Smartwatch-based Pointing Interaction},
       numpages = {5},
       doi = {10.18420/muc2018-mci-0373},
       url = {https://dx.doi.org/10.18420/muc2018-mci-0373}
    }